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三七互娱(002555)经营总结
截止日期2024-06-30
信息来源2024年中期报告
经营情况  第三节管理层讨论与分析
  一、报告期内公司从事的主要业务
  (一)所属行业发展情况
  1、所处行业情况
  2024年,根据中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布的《2024年1-6月中国游戏产业报告》(下称《报告》)显示,今年上半年,我国游戏产业保持平稳增长,国内游戏市场实际销售收入1472.67亿元,同比增长2.08%。游
  戏用户规模6.74亿,同比增长0.88%,再创新高。海外市场方面,我国自主研发游戏上半年海外市场实销收入85.54亿美元,同比增长4.24%,美、日、韩仍为我国移动游戏市场的主要海外市场,占比分别为33%、15.66%和8.82%,合计占比达57.48%。海外市场收入排前100位的自研移动游戏中,策略类占比仍然最高,为32.66%;模拟经营类占比从去年的5.28%增至今年的9.97%;MOBA类由去年的3.83%增至今年的9.07%;放置类占比由去年的3.95%增至今年的7.5%。以上三类产品收入增幅明显。角色扮演类占比10.48%,同比下降幅度较大。此外,2024年,全球用户的行为习惯和兴趣偏好呈现出更碎片化的特点,轻量化逐渐成为全球游戏行业的大趋势之一。其中,国内小程序游戏数量攀升,众多不同品类、题材、玩法的产品百花齐放,满足了用户更轻度、更多样化的娱乐需求,为游戏行业带来新的活力。《报告》显示,今年上半年小程序移动游戏收入166.03亿元,同比增长60.5%。
  2、行业政策环境变化及对公司的影响
  2024年8月,国务院印发《关于促进服务消费高质量发展的意见》(以下简称《意见》),其中,《意见》发布了包括
  激发文化娱乐在内多项改善型消费活力的重点任务,提出“提升网络文学、网络表演、网络游戏、广播电视和网络视听质量”及“鼓励沉浸体验、剧本娱乐、数字艺术、线上演播等新业态发展”等要求,将进一步促进行业高质量发展。
  2024年7月,中国共产党二十届三中全会审议通过《中共中央关于进一步全面深化改革、推进中国式现代化的决定》,对健全推动经济高质量发展体制机制、深化文化体制改革等内容都提出了进一步的要求。
  2024年3月,国务院公布《中华人民共和国消费者权益保护法实施条例》。在《消费者权益保护法》基础上,对消费者权益、经营者义务、处罚规定等进行进一步的细化和调整。公司重视游戏运营合规以及游戏推广宣传合规的管理,通过不断完善公司内部内容合规风控制度,保障消费者权益,严格防范风险。公司在保护用户权益、用户账号管理、个人信息保护、识别处置等方面,建立了严格的审核制度。同时在公司网站设置了专门的客服举报入口,快捷及时的处理公众投诉,提供相应保护救助服务,并向有关部门报告。未成年人保护方面,公司在严格落实主管部门实名认证和防沉迷要求的基础上,加强对未成年人的保护,不断完善升级未成年人保护体系,始终以主动、积极的态度扎实推进各项未成年人网络保护工作。公司旗下官方自营平台上线升级版“游戏实名注册和未成年人防沉迷系统”,并对“适龄提示”标识和用语进行优化。同时,公司已完善升级原有“家长监护平台”,优化完善客服处理流程,协助监护人查询核实,为未成年人营造清朗健康的网络空间。在行业持续加强网络游戏正向引领,推动网络游戏弘扬真善美、传播正能量,促进游戏产业健康有序发展的背景下,产业精品化、高质量健康发展的趋势不改,精品力作持续涌现,助力中华优秀传统文化传承与弘扬。公司积极响应政策号召,落实管理要求。一方面,公司在游戏产品研发与运营策略上对传统文化内涵进行深度挖掘,兼顾游戏体验与文化属性的结合及创新技术的应用;另一方面,不断挖掘历史文化资源,通过“游戏+”的方式,用融合思维展现中华传统文化之美,以实现文化价值和产业价值的双向赋能。如公司将旗下全球发行的游戏《叫我大掌柜》与京剧脸谱、广府文化、古代海上丝绸之路等文化内容进行联动,让海外玩家更加深刻地了解中华文化;公司积极探索“科技+文旅”的“游戏+”融合发展模式,结合虚拟人葱妹+文旅场景相结合的新模式,开展“城市漫步计划”,以虚实公司坚持技术引领、创新驱动,紧紧把握科技创新发展趋势,探索AI及各类行业前沿技术与公司业务深度融合的可能性,提升内部工作效率,推动内驱创新能力。公司注重推动游戏技术的跨界融合,推出了一系列主题丰富的科普功能游戏,涵盖医疗、中医药、航天航空、非遗文化等内容,旨在以游戏独特的互动性、生动性等特质,让游戏发挥更大的社会正向价值。今年7月,公司研发的航天科普功能游戏《飞天梦想启航》凭借对航天科普知识的创新性、趣味化呈现,获得了第四届中国游戏创新大赛“最佳创新社会价值奖”。
  报告期内,公司结合自身业务优势以及在人工智能领域的提前布局,深度参与《生成式人工智能数据应用合规指南》团体标准的编写工作,为企业在生成式AI领域的合规运用提供了参考依据,促进企业数据安全能力提升。
  公司始终聚焦主业发展,深化“研运一体”策略,持续增强精品游戏产出能力,巩固出海核心优势,并通过科技领域内外资源联动,不断发掘业务和科技发展相结合的可能性,稳步推动业务高质量可持续发展,致力于为大众提供更多精品文化内容。
  (二)公司的主要业务及产品情况
  公司业务布局涵盖全球网络游戏的研发与发行,旗下拥有优秀的游戏研发品牌“三七游戏”,专业游戏发行品牌“37手游”“37GAMES”“37网游”。在“精品化、多元化、全球化”战略定位下,公司精准把握产业发展趋势,持续提升经营质量,综合实力在国内游戏行业保持领先地位。报告期内,公司实现营业收入92.32亿元,同比增长18.96%,归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润为12.75亿元,同比增长14.27%,业务发展提速显著。1、持续增强多元化产品长线运营实力公司顺应行业发展变化,持续贯彻“多元化”战略,理解多层次用户群需求,持续拓展用户圈层,挖掘新的市场增量,培育新的业绩增长点,运营游戏品类持续突破,在深耕MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营四大基石品类的基础上,开拓了含放置RPG、休闲益智在内更加多元化、轻度化的产品类型,为玩家带来了更加多样化的游戏体验。报告期内,公司自研卡牌手游《斗罗大陆:魂师对决》迎来“三周年庆典”,在此节点以原著“唐三成神”剧情为主题,推出新魂师、新玩法,激发用户IP情怀感,拉升日活用户数量,延长产品生命周期。公司《凡人修仙传:人界篇》手游于2024年中开启“周年庆典”版本,通过游戏内全新仙界篇内容,配合流量经营发行策略,在持续拓展有效用户的同时,不断完善生态建设,丰富玩家的游戏体验,成为公司旗下修仙题材MMORPG标杆产品。公司国风模拟经营手游《叫我大掌柜》,通过充满趣味性与复古情怀的营销创意,IP联动激活新增,围绕用户社交搭建长线生态,使得产品不断破圈。在上线三周年之际,以古代宫廷元素为主题,上线“宫廷版本”,让玩家扮演宫廷小人物实现升职逆袭,拓展更多用户群体,拉长产品生命周期,进一步展现公司长线运营能力。公司自研三国题材策略手游《霸业》结合优质代言人创新营销方式,在素材创意上不断突破,持续拓展更多泛用户群体,为公司稳固SLG品类产品结构贡献突出优势。报告期内,国风趣味养成游戏《寻道大千》上线周年庆版本,通过组队社交结合策略搭配玩法,提升内容深度与趣味,增强用户粘性,并与《斗罗大陆》《凡人修仙传》《哪吒之魔童降世》等知名IP进行深度联动,通过差异化选材与定制植入方式提供沉浸式体验,增加特色玩法,通过品牌赋能与社交互助实现产品长线运营,为公司在小游戏赛道沉淀了行业一流经验。公司自研斗罗IP游戏《灵魂序章》通过对IP内容的解构与小游戏玩法的创新融合,上线后持续展现出强劲潜力,进一步巩固公司在小游戏赛道竞争优势。公司3D写实蚂蚁题材策略手游《小小蚁国》,通过不断优化产品机制,帮助玩家高效获取资源,提高游戏体验的便捷性,为玩家减轻日常任务负担,实现更好的长线留存与稳健的运营态势。
  2024年8月,公司代理发行现代题材模拟经营手游《时光杂货店》上线,深度还原90年代回忆,带领玩家体验童年趣味、重温儿时回忆,包括结合影视作品进行跨界联动的方式为玩家带来更好的沉浸感体验,进一步增强公司对模拟经营品类产品的发行和运营优势。公司始终坚持长线运营,为玩家提供细致全面的长线服务,深度结合IP亮点进行回流形式与活动的持续微创新,不断拉长产品生命周期,激发产品活力,报告期内,公司全球发行的移动游戏最高月流水超过23亿元,《Puzzles&Survival》《叫我大掌柜》《斗罗大陆:魂师对决》等已上线超过3年的产品均保持长青,展现了公司强劲的长线运营实力。
  2、持续探索全球市场机会
  报告期内,公司实现境外营业收入28.98亿元,公司依托于多年游戏出海经验的沉淀,基于“因地制宜”策略扎根全球市场,巩固MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营等赛道优势,并持续探索休闲类游戏市场机会,海外业务稳健发展。
  公司旗下融合“三消+SLG”玩法的出海现象级产品《Puzzles&Survival》,通过不断挖掘创意元素与游戏的深度结合,成为公司旗下长线运营的标杆案例。例如在今年上线的“火山之旅版本”中,火山喷发与危机的设定为玩家带来
  了一场惊险刺激的逃生之旅,使得该版本的玩家满意度持续提升。《Puzzles&Survival》自2020年上线后累计流水已超过百亿元,常年稳居日本畅销榜前十名、欧美地区畅销榜前三十名。《AntLegion》深耕蚂蚁题材,致力还原真实细致的自然昆虫世界,通过前置调研深入挖掘用户需求、高效结合研运产能,打造出亲临其境的蚂蚁世界主题版本,玩家通过搭建蚁巢、击退掠食者,带领蚁群征服恶劣自然环境,赢取蚁族一次次的胜利,产品表现不断迎来新的突破,玩家满意度持续提升。报告期内,公司持续探索SLG品类用户喜好与市场趋势,不断迭代更多题材多样、玩法迥异的优质产品。例如,作为“三消+SLG”玩法迭代之作的《Puzzles&Chaos》,在保留了前作《Puzzles&Survival》核心体验的同时,大幅提升了美术和特效表现,自上线后在海外市场不断取得突破,多次跻身全球各地区策略品类畅销榜前二十名。机械巨兽题材SLG手游《MechaDomination》,今年4月在欧美地区正式上线,高度自由的巨兽捕捉玩法和前期的主城模拟经营玩法为玩家带来了更强的代入感,吸引了大量泛用户,极大的拓展了传统SLG游戏的用户圈层,累计进入过23个国家地区的谷歌策略游戏免费榜前五名。公司还采用“重度游戏轻度化,轻度游戏重度化”的策略,打出差异化竞争优势。例如《데블M》通过“做减法”,突出游戏核心乐趣,实现了游戏体验上的差异化优势,在韩国竞争激烈的MMORPG手游赛道成功突围,贡献了长期稳健的流水表现,成为公司海外MMORPG赛道标杆产品。公司通过将旗下产品的玩法题材及推广素材与中华优秀传统文化深度融合,以贴近不同区域、不同国家、不同群体受众的传播方式,去推动中国故事的全球化表达。例如,古风模拟经营手游《叫我大掌柜》持续弘扬文化特色,报告期内与经典古装宫廷剧《甄嬛传》、精品国漫《狐妖小红娘》等IP进行联动活动,向全球玩家展示了富有特色的玩法内容,让海外用户沉浸式感受中华文化之美。休闲放置类手游《小妖问道》通过深度定制的本地化宣发与主题包装,与《斗罗大陆》《凡人修仙传》等玄幻IP联动,实现不同文化间的交流与碰撞,取得优异的市场表现,赢得广大海外玩家的好评,为公司开拓海外休闲放置产品市场打下良好基础。
  3、自研+代理打造丰富产品储备
  公司聚焦游戏主业,一方面不断拓展自研能力边界,积极布局多元品类,以全球化视野研发产品,在玩法设计、美
  术品质、音乐效果等细节进行精细打磨,在产品迭代、用户体验等方面持续投入,在MMORPG、SLG、轻游戏三条赛道形成专业化布局,始终坚守“用匠心精神,做精品游戏”的追求,储备了多款精品化自研手游。另一方面,公司在自研品度绑定,形成丰富的外部研发储备,在产品供给侧进行多元化布局。今年以来,公司已推出《时光杂货店》《三国群英传:鸿鹄霸业》《MechaDomination》《PrimalConquest:DinoEra》《YesYourHighness》等较多新产品。目前,公司已在MMORPG、SLG、卡牌、模拟经营等品类储备丰富的产品,涵盖西方魔幻、东方玄幻、三国、现代、古风等多样化题材。其中,包括国漫东方玄幻MMORPG《斗罗大陆:猎魂世界》、古风水墨模拟经营《赘婿》、绘本卡通国风模拟经营《时光大爆炸》等在内的多款移动游戏均已获得国内游戏版号,目前正积极推进产品上线进度,期待为玩家带来更加多元化的游戏体验。
  4、AI夯实研运提质增效
  科技发展日新月异,人工智能的快速发展为游戏行业带来了无限可能与深远影响,公司积极拥抱人工智能在游戏产
  业的应用,采取“AI三步走”策略。第一步,先发布局AI应用,渐进式融入各业务环节。第二步,基于前期积累,实现工具化与模块化,构筑更加自动化与智能化的游戏工业化管线。第三步,探索AI丰富游戏性的更多可能性。早在2018年,公司便不断探索游戏工业化AI+应用,将人工智能、大数据等前沿技术与公司业务深度融合,对产品立项、内容生产、发行运营到资产沉淀各个环节有效赋能,提升效率,多年来沉淀了海量数据与技术优势。公司将契合各业务流程的能力工具化、模块化,将决策式AI与生成式AI运用到各业务环节,逐步打造出贯穿研运全流程的数智化产品矩阵,包括研发端的“宙斯”“雅典娜”“波塞冬”“阿瑞斯”“丘比特”,推广运营端的“图灵”“量子”“天机”“易览”等中台产品,显著提升游戏研运管线的工业化水平。以“图灵”平台为例,公司通过对多年积累的自有美术资产的持续训练,2D美术相关工作在运用AI赋能后大幅提效,研发、发行各业务线合计AI-2D绘图每月产量超过28万张。在角色原画环节,公司通过实施AI制作2D美术的新流程平均可节省60%-80%工时,且通过该平台还可实现每周超过80条视频和200条音频的产出。研发层面,公司基于智能研发中台“丘比特”开展包括AI平衡性测试、美术素材翻译、AI模仿学习、游戏问答精灵、NLP舆情分析、数据走势预估在内的一系列技术研究与应用。公司利用AI算法实现高精度、高性能的动作捕捉,并升级加入脸部表情的捕捉功能,解决传统动作捕捉专业设备价格昂贵、整体周期长等痛点,提升研发效率与质量。公司《斗罗大陆:魂师对决》《霸业》《斗罗大陆:猎魂世界》等众多自研产品均有效应用了AI数值平衡测试功能,以改善玩家的游戏体验,提升游戏生命周期。AI技术已深入应用于公司的各项业务之中,显著提升了公司各环节运作效率。报告期内,公司自研的内部AI办公工具“小七”,升级为能够处理复杂需求的办公智能助手,为各数智化产品升级自主决策功能,涵盖了搜索查询、做图、写文档、翻译、客服、数据分析、团队分析等功能,员工使用覆盖率90%以上,人均周使用次数达到15次,有效提升企业协同办公和整体运转效率。而在探索AI丰富游戏性的更多可能性方面,公司正全力拥抱AI浪潮,内部持续研究更多新奇玩法及创新体验。例如,公司正持续进行结合大语言模型、AI语音、AI动捕等多种技术搭建智能NPC系统的相关研究,加强角色与玩家互动以及基于多模态AIGC算法,探索搭建游戏社区内容(游戏战报、游戏音乐、游戏视频等)生成平台的可能性,以提升游戏社区内容生成质量与效率。公司报告期内开发出由AI完成游戏剧情、素材、配音、音乐等要素的休闲消除游戏,持续探索AI全要素生产游戏可能性。同时,公司也在开展AI在用户体验侧的优化,希望能进一步将决策式AI、生成式AI与游戏内容相结合,让用户感受到更加沉浸式与个性化的体验。
  5、投资赋能业务创新可持续发展
  公司在先发探索AI应用的领先优势下,始终保持开放的心态应对行业科技、生态变革,稳扎稳打,坚持渐进式AI应用布局,持续迭代优化更加适应公司业务发展的创新工具,结合各业务环节需求持续探索领先科技与业务的深度融合。
  近年来,全球人工智能技术与产业迎来新一轮发展浪潮,公司紧跟技术变革趋势,在自主探索与内部孵化的同时,
  重点围绕基座大模型、AIGC、“AI+算力”以及交互传感等领域投资布局,抢占领先技术的创新机遇,推动投资业务与企业业务的协同与打通。公司以投资介入大模型以及应用层,并持续探索投资标的大模型在企业研发管线的适配应用,包括直接或间接投资了智谱华章、百川智能、月之暗面、硅心科技、深言科技、Yahaha、星河视效以及宸境科技等优质公司,以基座大模型科技、辉羲智能、华翊量子、亿智电子等优质企业,打通“算力基础设施—大模型算法—AI应用”的产业链布局。公司持续保持对硬件和技术发展紧密关注,专注硬科技赛道,关注业务协同,通过投资切入算力、光学显示、XR整机、文娱内容、半导体及材料、空间计算引擎、人工智能、新型传感和AIGC游戏社交平台等文娱科技领域,以投资赋能业务的创新可持续发展,构筑产业竞争新优势。
  (四)公司市场地位及主要业绩驱动因素
  公司聚焦以网络游戏研发、发行和运营为基础的文化创意业务,是A股优秀的综合型文娱企业。公司入选国家文化出口重点企业、国家文化产业示范基地、广东省文明单位、广州文化企业30强,MSCIESG评级AA级企业等多项名单,
  以“给世界带来快乐”为企业使命,致力于成为一家卓越的、可持续发展的文娱企业。报告期内公司稳步推进“精品化、多元化、全球化”发展战略,坚持“国内国外双引擎”策略,不断推动公司高质量可持续发展。。
  三、主营业务分析
  概述
  参见“一、报告期内公司从事的主要业务”相关内容。
  带来收入提升。
  营业成本 1,880,723,779.43 1,664,617,407.90 12.98% 主要系报告期内代理游戏收入增加,游戏分成成本增加所致。销售费用 5,360,351,377.24 4,279,408,761.57 25.26% 主要系公司持续增大《寻道大千》《霸业》《无名之辈》《灵魂序章》等游戏的流量投放,使得报告期内互联网流量费增加。管理费用 295,724,089.56 257,073,397.84 15.03% 主要系管理人员薪酬费用增加所致。财务费用 -75,004,717.79 -111,641,061.71 32.82% 主要系报告期内存款利息收入较上年同期减少,及汇兑损失较上年同期增加所致。所得税费用 202,945,190.16 205,127,044.68 -1.06%研发投入 350,778,127.57 388,284,125.67 -9.66% 主要系报告期内公司根据战略游戏品类调整人员结构,加大对于策略等战略品类的投入,减少个别非战略品类的研发投入所致。经营活动产生的现金流量净额 2,129,183,514.99 2,319,957,176.41 -8.22%投资活动产生的现金流量净额 -2,253,026,693.16 -1,303,177,463.32 -72.89% 主要系本报告期内购买及赎回理财产品、定期存款产生的现金流量净流出较上年同期增加所致。筹资活动产生的现金流量净额 -692,657,291.32 -340,841,192.32 -103.22% 主要系报告期内股利分配增加所致。现金及现金等价物净增加额 -840,354,079.38 681,497,084.43 -223.31% 主要系报告期内投资活动及筹资活动产生的现金流量净额较上年同期减少所致。公司报告期利润构成或利润来源发生重大变动□适用 不适用公司报告期利润构成或利润来源没有发生重大变动。营业收入构成公司主营业务数据统计口径在报告期发生调整的情况下,公司最近1期按报告期末口径调整后的主营业务数据□适用 不适用主营业务成本构成
  1、网页游戏营业成本较上年同期增长126.56%,主要系游戏授权费用增加所致。
  2、服务器成本较上年同期增长33.39%,主要系报告期内《寻道大千》《无名之辈》《灵魂序章》等游戏活跃用户数量
  增加,使得服务器访问量增大,进而增加带宽资源消耗所致。
  3、版权金摊销成本较上年同期减少46.34%,主要系报告期内附版权游戏较上年同期减少所致。
  4、其他成本主要是人工成本及技术服务费,较上年同期减少45.97%,主要系服务费成本减少所致。
  四、非主营业务分析
  适用□不适用
  权投资持有期间分红,以及理财产品产生的投资收益。 否公允价值变动损益 -34,768,367.03 -2.37% 主要系股权投资及理财产品的公允价值变动。 否资产减值 2,073,562.27 0.14% 主要系信用减值损失。 是营业外收入 1,426,343.47 0.10% 主要系赔偿收入。 否营业外支出 4,615,650.36 0.31% 主要系捐赠支出和诉讼赔偿款支出。 否其他收益 41,785,392.54 2.85% 主要系与日常经营相关的政府补助。 否
  五、资产及负债状况分析
  1、资产构成重大变动情况
  产生的现金流量净流出所致。详见第十节财务报告之二、5、合并现金流量表及附注七、53、现金流量表项目及附注七、54、现金流量表补充资料。主要系本报告期内广州总部大楼建设项目投入。及结构性存款余额增加所致。认为土地使用权所致。加所致。
  2、主要境外资产情况
  适用□不适用
  
  资产的具体内容 形成原因 资产规模 所在地 运营模式 保障资产安全性的控制措施 收益状况 境外资产占公司净资产的比重 是否存在重大减值风险其他股权资产 投资境外公司 440,320,629.57 中国香港、加拿大等地   建立了健全的业务监管规章制度及风险防范机制 -24,384,910.96 3.48% 否货币资金 投资、经营所得 1,592,672,035.56 中国香港、美国等   建立了健全的业务监管规章制度及风险防范机制   12.59% 否
  3、以公允价值计量的资产和负债
  适用□不适用
  4、截至报告期末的资产权利受限情况
  
  一年内到期的非流动资产 717,568,020.90 1年期以上质押定期存款将于2025年6月到期的本金及利息
  其他非流动资产 363,392,404.76 1年期以上质押定期存款本金及利息合计 2,858,511,495.72
  六、投资状况分析
  1、总体情况
  适用□不适用
  
  2、报告期内获取的重大的股权投资情况
  适用□不适用
  的研发,自有研发成果转让,并提供相关的技术咨询、技术服务;计算机软件的设计、制作,销售自产产品;
  计算机系统集成的设计、安装、调试、维护;电子产品开发;集成电路、芯片设计;计算机硬件、电子元器件的批发、佣金代理(拍卖除外)和进出口。(依法须经批准的项目,经 增资 10,000,000.00 0.54% 自有 无 长期 电芯片和传感芯片 已完成工商变更     否被投资公司名称 主要业务 投资方式 投资金额 持股比例 资金来源 合作方 投资期限 产品类型 截至资产负债表日的进展情况 预计收益 本期投资盈亏 是否涉诉 披露日期(如有) 披露索引(如有)相关部门批准后方可开展经营活动)玏芯科技(广州)有限公司 技术服务、技术开发、技术咨询、技术交流、技术转让、技术推广;信息系统集成服务;集成电路设计;集成电路销售;电子产品销售;集成电路芯片设计及服务;计算机软硬件及辅助设备零售;办公设备租赁服务;集成电路制造;集成电路芯片及产品制造;技术进出口;货物进出口 增资 20,000,000.00 1.23% 自有 无 长期 电芯片和传感芯片 已完成工商变更     否BaichuanFriendsLtd. 大语言模型及C端应用(搜索、医疗和娱乐等方向) 增资 35,413,500.00 0.27% 自有 无 长期 大语言模型及C端应用(搜索、医疗和娱乐等方向) 已完成工商变更     否SHIXIANGGLOBALFLAGSHIPFUNDL.P. 基金公司,主要投资领域:前沿科技、软件即服务(SaaS)及其他泛科技领域 增资 21,318,300.00 9.00% 自有 无 长期 基金 已完成工商变更     否2024年1月3日 详见巨潮资讯网(http://www.cninfo.com.cn)华翊博奥(北京)量子科技有限公司 一般项目:量子计算技术服务;实验分析仪器制造;实验分析仪器销售;
  电子测量仪器制造;电子测量仪器销售;技术服务、技术开发、技术咨询、技术交流、技术转让、技术推广;计算机软硬件及外围设备制造;
  计算机软硬件及辅助设备批发;计算机软硬件及辅助设备零售;机械设备研发;机械设备销售;电子产品销售;电子元器件制造;电子元器件批发;电子元器件零售;光学仪器制造;光学仪器销售;自然科学研究和试验发展;信息技术咨询服务;数字技术服务;信息安全设备制造;信息安全设备销售;云计算设备制造;云计算设备销售;云计算装备技术服务;信息系统集成服务;人工智能基 增资 15,000,000.00 0.79% 自有 无 长期 量子计算机整机以及基于整机的云解决方案 已完成工商变更     否被投资公司名称 主要业务 投资方式 投资金额 持股比例 资金来源 合作方 投资期限 产品类型 截至资产负债表日的进展情况 预计收益 本期投资盈亏 是否涉诉 披露日期(如有) 披露索引(如有)础资源与技术平台;仪器仪表制造;
  其他通用仪器制造;仪器仪表销售;
  智能仪器仪表制造;智能仪器仪表销售;人工智能硬件销售;软件开发;
  人工智能行业应用系统集成服务;大数据服务。(除依法须经批准的项目外,凭营业执照依法自主开展经营活动)(不得从事国家和本市产业政策禁止和限制类项目的经营活动。)上海灵宇宙科技发展有限公司 一般项目:技术服务、技术开发、技术咨询、技术交流、技术转让、技术推广;软件开发;计算机系统服务;
  计算机软硬件及辅助设备零售;电子产品销售;计算器设备销售;通讯设备销售;人工智能应用软件开发;互联网设备销售;智能家庭消费设备销售;动漫游戏开发;网络设备制造;
  针纺织品及原料销售;服装服饰零售;鞋帽零售;日用品销售;箱包销售;文具用品零售;工艺美术品及收藏品零售(象牙及其制品除外);玩具销售;乐器零配件销售;机械设备销售;家用电器销售;仪器仪表销售;
  技术进出口;货物进出口;进出口代理;互联网数据服务;信息技术咨询服务。(除依法须经批准的项目外,凭营业执照依法自主开展经营活动)许可项目:第二类增值电信业务;出版物零售;出版物批发;互联网信息服务;食品销售。(依法须经批准的项目,经相关部门批准后方可开展经营活动,具体经营项目以相关部门批准文件或许可证件为准) 增资 10,000,000.00 3.33% 自有 无 长期 儿童教育陪伴机器人与口袋伴读机 已完成工商变更     否
  3、报告期内正在进行的重大的非股权投资情况
  适用□不适用
  三七互娱
  广州总部
  大楼项目 其他 是 商业地产 228,948,915.23 1,806,964,766.43 自有资金、募集资金 80.00%     不适用2020年01月07日 关于全资子公司参与竞拍国有土地使用权的公告(公告编号:2020-003)
  4、金融资产投资
  (1)证券投资情况
  适用□不适用
  (2)衍生品投资情况
  适用□不适用
  1)报告期内以套期保值为目的的衍生品投资
  适用□不适用策、会计核算具体原则,以及与上一报告期相比是否发生重大变化的说明 无变化报告期实际损益情况的说明 报告期内实际损益为-34.09万元套期保值效果的说明 有效降低了汇率波动对公司的不良影响衍生品投资资金来源 自有资金报告期衍生品持仓的风险分析及控制措施说明(包括但不限于市场风险、流动性风险、信用风险、操作风险、法律风险等) 一、风险分析
  1、汇率波动风险:在汇率行情变动较大的情况下,金融机构外汇合约报价可能偏离公司实际收付时的汇率,公司可能无法按照对客户报价汇率进行锁定,造成汇兑损失。
  2、内部控制风险:外汇套期保值业务专业性较强,复杂程度较高,可能会由于内控制度不完善而造成风险。
  3、技术风险:由于无法控制或不可预测的系统、网络、通讯故障等造成交易系统非正常运行,使交易指令出现延迟、中断或数据错误等问题,从而带来相应风险。
  4、政策风险:期货市场的法律法规政策如发生重大变化,可能引起市场波动或无法交易带来的风险。
  

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