吉比特(603444):Q2环比正增长 坚持分红回馈投资者 在手版号及后续产品储备丰富

时间:2024年08月16日 中财网
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  公司发布2024 半年报,实现营业收入19.60 亿元,同比下滑16.57%;实现归母净利润5.18 亿元,同比下滑23.39%;实现归母扣非净利润4.63 亿元,同比下滑28.36%;实现经营性现金流净额5.94 亿元,同比下滑1.22%。


  公司宣布24 年半年度利润分配方案,向全体股东每10 股派发现金红利45.00元(含税),按照8 月14 日公司股本数据,拟派发现金红利3.23 亿元(含税),占2024 年上半年归母净利润的62.36%,股息率约2.26%,本次利润分配不进行资本公积转增股本,不进行其他形式利润分配。


  分季度来看,24Q2 实现营业收入10.32 亿元,yoy -14.29%, qoq +11.34%;实现归母净利润2.64 亿元,yoy -28.41%, qoq +4.38%;实现归母扣非净利润2.65 亿元,yoy -27.51%, qoq +33.67%;实现经营性现金流净额3.64 亿元,yoy +2.15%, qoq +57.74%。


  点评:


  24Q2 营收利润环比均正增长,现金流表现出色。环比24Q2 扣非净利润环比大幅增长33.67%,老游戏下滑拐点已至,主要系《问道手游》24Q2 开启8周年庆活动,营收及整体利润环比有所增加;24Q2 扣非净利润变动幅度(+33.67%)大于归母净利润变动幅度(+4.38%),主要系公司于24Q1 确认了成都余香回购公司持有部分股权对应的投资收益;24Q2 经营现金流净额环比大幅增加,主要系Q2 产品销售回款金额环比Q1 有所增加,以及24Q1发放了2023 年年终奖金。同比来看,24Q2 游戏业务营收及利润同比有所下降,主要系24Q2《一念逍遥(大陆版)》营收及利润同比大幅减少,23Q2公司与《摩尔庄园》研发商的合作到期,将不再负有履约义务的收入递延余额确认为营业收入,并相应确认利润;24Q2 计提的股权投资减值准备金额同比增加 0.42 亿元,主要系广州卓游、广州阿尔法、成都凡帕斯及广州游趣的经营情况不理想,公司按照企业会计准则规定计提减值准备。


  公司保持长线稳健运营思路,核心游戏榜单数据良好。24H1,《问道》端游总流水为6.56 亿元,同比23H1 的5.64 亿元上升16.31%,《问道手游》的总流水为11.55 亿元,同比23H1 的13.54 亿元小幅下滑14.66%,“端+手”经过多年经营,整体来看基本盘稳定;《一念逍遥》的总流水为3.11 亿元,同比23H1 的6.88 亿元下滑54.81%。《问道手游》在 App Store 游戏畅销榜平均排名为第35 名,最高至该榜单第10 名,《一念逍遥》更新节奏保持稳定,在App Store 游戏畅销榜平均排名为第67 名,最高至该榜单第27 名。


  产品储备丰富或带来新增量,三款新游预计24 下半年上线。自研产品方面:


  放置类修仙产品《问剑长生》已取得版号,将于中国大陆及港澳台、东南亚发行;魔幻放置养成产品《杖剑传说》将于2025 年上半年在中国大陆及港澳台、日韩地区发行;策略塔防类游戏《最强城堡》已取得版号,全球发行;西幻放置类《代号M11》计划全球发行。《亿万光年》《异象回声》《王都创世录》均取得版号,预计24 年下半年上线。版号方面,公司获得版号产品有:《搏击双城:重构》《杖剑传说》《道友来挖宝》《问剑长生》,8 月份《开罗全能经营家》获得进口版号。


  公司保持较高研发投入,重视研发人才培养。24 上半年,公司研发费用为3.91亿元,占营业收入的19.96%,持续的高研发投入为公司自主创新提供了坚实保障。公司研发团队的规模逐年扩大,2022 年末、2023 年末及本报告期末研发人员数量分别为692 人、855 人、871 人,占员工总数的比例分别为55.18%、59.09%、59.54%。


  维持“强烈推荐”投资评级。公司保持积极分红态势,24Q2 营收利润环比均保持正增长,老游戏下滑拐点已至,综合考虑我们预计公司24-26 年营业收入分别为40.59/45.99/51.22 亿元,同比增速分别为-3%/13%/11%;归母净利润分别为10.73/12.10/13.44 亿元,同比增速分别为-5%/13%/11%,对应当前股价市盈率分别为13.4/11.8/10.7 倍,维持“强烈推荐”投资评级。


  风险提示:新游上线不及预期风险、版号发放不及预期风险、买量成本上升、研发进度不及预期风险等。
□.顾.佳./.谢.笑.妍    .招.商.证.券.股.份.有.限.公.司
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