巨人网络(002558):业绩符合预期 关注重点游戏运营表现

时间:2024年08月30日 中财网
2Q24 业绩符合我们预期


  公司1H24 业绩:收入14.27 亿元,同比下降1.1%;归母净利润7.18 亿元,同比增长8.2%。其中2Q24 实现收入7.31 亿元,同比下降21.9%;归母净利润3.65 亿元,同比下降12.8%,2Q24 业绩符合我们预期。此外,公司宣布1H24 派发股息0.14 元/股(含税),总额2.65 亿元,占1H24 归母净利润的37%。


  发展趋势


  高基数下2Q24 收入同比承压,《王者征途》《球球大作战》亮眼。我们认为,2Q24 公司收入同比下滑21.9%,主要在于2Q23 为公司重点产品《原生征途》上线后的收入高峰期,高基数压力致使2Q24 收入承压。而《王者征途》与《球球大作战》的亮眼表现一定程度减缓了公司收入端的压力。根据公司公告,《王者征途》小游戏版本自2024 年5 月上线以来,连续5 个月实现流水环比增长,1H24 于微信小游戏畅销榜排名最高达第4 位;《球球大作战》在版本更新、商业化策略调整的助力下,1H24 实现ARPU 和付费渗透率的同比大幅增长。我们认为,2H24《原始征途》带来的高基数压力或将趋缓,同时重点产品的持续运营有望推动公司流水稳中有升。


  成本费用有效控制,投资收益增厚利润。2Q24 公司实现毛利率89.9%,同比下降1ppt,环比增长3ppt。费用方面,2Q24 销售/研发/管理费用同比分别下降37%/5%/5%,费用率同比分别-7.4/+1.1/+4.3ppt,我们认为公司在重点产品稳健运营的情况下有效控制了费用支出,实现利润释放。此外,2Q24确认投资收益1.98 亿元增厚利润,主要系投资Playtika 产生;同时产生5,603万元公允价值变动损失。


  《原始征途》调优版本或大推,关注后续游戏表现及AI 赋能。《原始征途》方面,公司表示计划于3Q24 进行全新版本的推广活动,研发团队已经对产品的社交系统、战斗系统和玩法丰富度进行升级,优化游戏体验;同时《原始征途》的小游戏版本开启测试,公司计划根据测试情况于2H24 增加买量投入。我们建议关注《原始征途》APP 端及小游戏端整体的流水表现,及买量投入的回报率。AI 方面,公司已经在自研游戏《太空杀》中上线玩法“AI残局挑战”,也尝试了AI NPC、AI 辅助剧本创作等多个与游戏结合的应用,我们认为公司的AI 应用有望逐步产生积极效能,带动公司游戏产品表现。


  盈利预测与估值


  维持盈利预测,当前股价对应13/12 倍2024/2025 年P/E。维持跑赢行业评级,由于行业估值中枢下移,下调目标价14%至12 元,对应17/15 倍24/25年P/E,潜在上行空间30%。


  风险


  宏观经济低迷影响娱乐支出,游戏流水持续性不及预期,单一产品依赖风险,游戏行业政策风险,投资收益不及预期。
□.张.雪.晴./.李.子.悦./.余.歆.瑶    .中.国.国.际.金.融.股.份.有.限.公.司
中财网版权所有(C) HTTP://WWW.podms.com