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迅游科技(300467)业绩预告 | 截止日期 | 预测指标 | 业绩变动 | 预测数值(元) | 业绩变动原因 | 预告类型 | 上年同期值(元) | 公告日期 | 2023-12-31 | 扣除后营业收入 | 预计2023年1-12月扣除后营业收入:36,000万元至39,000万元。 | 3.60亿~3.90亿 | 报告期内,全球游戏市场规模同比略有上涨,公司营业收入亦保持同比上涨趋势,但增速放缓。主要原因为市场上部分高度交互性游戏的加速需求已进入生命周期的稳定期,用户规模逐渐趋于饱和;同时,随着游戏行业朝着更健康和长远的方向发展,移动端游戏消费水平受市场环境的影响,部分合作渠道的关注重点以及目标策略、合作资源等也相应进行了调整。为了适应市场环境变化,公司对内致力于提升产品质量及核心竞争力,持续强化降本增效措施,在成本费用管控方面得到改善;对外积极调整市场和运营策略,提升新用户留存。在收入同比增幅不大的情况下,公司归属于上市公司股东的净利润较上年同期大幅增长,实现扭亏为盈,整体经营改善取得阶段性成果。公司目前的经营发展主要取决于整个网络游戏行业的发展情况,未来游戏行业整体市场环境仍存在一定的不确定因素,从而可能对公司经营业绩产生影响。为此,公司将在保持对现有游戏加速业务稳定经营的同时,努力寻找新的增长机会,积极进行新业务拓展,努力提升新业务营业收入。 | 略增 | 3.56亿 | 2024-01-30 | 2023-12-31 | 非经常性损益 | 预计2023年1-12月非经常性损益约:450万元。 | 450.00万 | 报告期内,全球游戏市场规模同比略有上涨,公司营业收入亦保持同比上涨趋势,但增速放缓。主要原因为市场上部分高度交互性游戏的加速需求已进入生命周期的稳定期,用户规模逐渐趋于饱和;同时,随着游戏行业朝着更健康和长远的方向发展,移动端游戏消费水平受市场环境的影响,部分合作渠道的关注重点以及目标策略、合作资源等也相应进行了调整。为了适应市场环境变化,公司对内致力于提升产品质量及核心竞争力,持续强化降本增效措施,在成本费用管控方面得到改善;对外积极调整市场和运营策略,提升新用户留存。在收入同比增幅不大的情况下,公司归属于上市公司股东的净利润较上年同期大幅增长,实现扭亏为盈,整体经营改善取得阶段性成果。公司目前的经营发展主要取决于整个网络游戏行业的发展情况,未来游戏行业整体市场环境仍存在一定的不确定因素,从而可能对公司经营业绩产生影响。为此,公司将在保持对现有游戏加速业务稳定经营的同时,努力寻找新的增长机会,积极进行新业务拓展,努力提升新业务营业收入。 | 不确定 | 2501.97万 | 2024-01-30 | 2023-12-31 | 营业收入 | 预计2023年1-12月营业收入:36,000万元至39,000万元。 | 3.60亿~3.90亿 | 报告期内,全球游戏市场规模同比略有上涨,公司营业收入亦保持同比上涨趋势,但增速放缓。主要原因为市场上部分高度交互性游戏的加速需求已进入生命周期的稳定期,用户规模逐渐趋于饱和;同时,随着游戏行业朝着更健康和长远的方向发展,移动端游戏消费水平受市场环境的影响,部分合作渠道的关注重点以及目标策略、合作资源等也相应进行了调整。为了适应市场环境变化,公司对内致力于提升产品质量及核心竞争力,持续强化降本增效措施,在成本费用管控方面得到改善;对外积极调整市场和运营策略,提升新用户留存。在收入同比增幅不大的情况下,公司归属于上市公司股东的净利润较上年同期大幅增长,实现扭亏为盈,整体经营改善取得阶段性成果。公司目前的经营发展主要取决于整个网络游戏行业的发展情况,未来游戏行业整体市场环境仍存在一定的不确定因素,从而可能对公司经营业绩产生影响。为此,公司将在保持对现有游戏加速业务稳定经营的同时,努力寻找新的增长机会,积极进行新业务拓展,努力提升新业务营业收入。 | 略增 | 3.56亿 | 2024-01-30 | 2023-12-31 | 扣除非经常性损益后的净利润 | 预计2023年1-12月扣除非经常性损益后的净利润盈利:2,350万元至2,750万元。 | 2350.00万~2750.00万 | 报告期内,全球游戏市场规模同比略有上涨,公司营业收入亦保持同比上涨趋势,但增速放缓。主要原因为市场上部分高度交互性游戏的加速需求已进入生命周期的稳定期,用户规模逐渐趋于饱和;同时,随着游戏行业朝着更健康和长远的方向发展,移动端游戏消费水平受市场环境的影响,部分合作渠道的关注重点以及目标策略、合作资源等也相应进行了调整。为了适应市场环境变化,公司对内致力于提升产品质量及核心竞争力,持续强化降本增效措施,在成本费用管控方面得到改善;对外积极调整市场和运营策略,提升新用户留存。在收入同比增幅不大的情况下,公司归属于上市公司股东的净利润较上年同期大幅增长,实现扭亏为盈,整体经营改善取得阶段性成果。公司目前的经营发展主要取决于整个网络游戏行业的发展情况,未来游戏行业整体市场环境仍存在一定的不确定因素,从而可能对公司经营业绩产生影响。为此,公司将在保持对现有游戏加速业务稳定经营的同时,努力寻找新的增长机会,积极进行新业务拓展,努力提升新业务营业收入。 | 扭亏 | -45867100.00 | 2024-01-30 | 2023-12-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2023年1-12月归属于上市公司股东的净利润盈利:2,800万元至3,200万元。 | 2800.00万~3200.00万 | 报告期内,全球游戏市场规模同比略有上涨,公司营业收入亦保持同比上涨趋势,但增速放缓。主要原因为市场上部分高度交互性游戏的加速需求已进入生命周期的稳定期,用户规模逐渐趋于饱和;同时,随着游戏行业朝着更健康和长远的方向发展,移动端游戏消费水平受市场环境的影响,部分合作渠道的关注重点以及目标策略、合作资源等也相应进行了调整。为了适应市场环境变化,公司对内致力于提升产品质量及核心竞争力,持续强化降本增效措施,在成本费用管控方面得到改善;对外积极调整市场和运营策略,提升新用户留存。在收入同比增幅不大的情况下,公司归属于上市公司股东的净利润较上年同期大幅增长,实现扭亏为盈,整体经营改善取得阶段性成果。公司目前的经营发展主要取决于整个网络游戏行业的发展情况,未来游戏行业整体市场环境仍存在一定的不确定因素,从而可能对公司经营业绩产生影响。为此,公司将在保持对现有游戏加速业务稳定经营的同时,努力寻找新的增长机会,积极进行新业务拓展,努力提升新业务营业收入。 | 扭亏 | -20847400.00 | 2024-01-30 | 2022-12-31 | 扣除后营业收入 | 预计2022年1-12月扣除后营业收入:34,000万元至37,000万元。 | 3.40亿~3.70亿 | 报告期内,公司业绩预计出现亏损,主要受以下各方面因素综合影响:1、报告期内,公司营业收入同比出现下降。主要原因为:2022年,我国游戏行业受疫情以及游戏版号发放影响,行业整体处于承压蓄力阶段,根据“中国音数协游戏工委”数据统计,2022年中国游戏市场实际销售收入同比出现负增长,公司作为游戏相关的网络服务提供商,在收入规模上也受到一定程度的影响。自2022年11月以来,国内游戏版号审批逐渐恢复,政策趋于稳定向好,游戏行业发展预计将得到更多支持。2023年,公司将围绕经营计划,坚持以市场需求为导向,以技术驱动核心竞争力为运营思路,加强核心技术研发和市场开拓工作,努力提升营业收入。2、报告期内,根据《企业会计准则第8号-资产减值》的相关规定,公司对2022年末合并报表范围内的各类资产进行了全面清查,并实施了资产减值测试。预计对固定资产以及其他长期资产计提相关资产减值损失及长期待摊费用合计约900万元左右。最终减值金额将由公司审计机构审计后确定,敬请广大投资者谨慎决策,注意投资风险。3、报告期内,公司参股公司成都雨墨科技有限公司(以下简称“雨墨科技”)经营持续下滑,公司根据对雨墨科技的持股比率,预计确认相关投资损失约1,100万元。截止本业绩预告日,公司已完成对雨墨科技的股权退出相关事宜。4、报告期内,公司联营企业所投资的公司受二级市场股价波动、经营下滑等因素影响,经公司初步判定,根据对联营企业的持股比率,预计确认相关投资损失约3,400万元。基于以上因素初步测算,公司预计2022年业绩出现亏损。 | 略减 | 4.73亿 | 2023-01-30 | 2022-12-31 | 非经常性损益 | 预计2022年1-12月非经常性损益约:2,500万元。 | 2500.00万 | 报告期内,公司业绩预计出现亏损,主要受以下各方面因素综合影响:1、报告期内,公司营业收入同比出现下降。主要原因为:2022年,我国游戏行业受疫情以及游戏版号发放影响,行业整体处于承压蓄力阶段,根据“中国音数协游戏工委”数据统计,2022年中国游戏市场实际销售收入同比出现负增长,公司作为游戏相关的网络服务提供商,在收入规模上也受到一定程度的影响。自2022年11月以来,国内游戏版号审批逐渐恢复,政策趋于稳定向好,游戏行业发展预计将得到更多支持。2023年,公司将围绕经营计划,坚持以市场需求为导向,以技术驱动核心竞争力为运营思路,加强核心技术研发和市场开拓工作,努力提升营业收入。2、报告期内,根据《企业会计准则第8号-资产减值》的相关规定,公司对2022年末合并报表范围内的各类资产进行了全面清查,并实施了资产减值测试。预计对固定资产以及其他长期资产计提相关资产减值损失及长期待摊费用合计约900万元左右。最终减值金额将由公司审计机构审计后确定,敬请广大投资者谨慎决策,注意投资风险。3、报告期内,公司参股公司成都雨墨科技有限公司(以下简称“雨墨科技”)经营持续下滑,公司根据对雨墨科技的持股比率,预计确认相关投资损失约1,100万元。截止本业绩预告日,公司已完成对雨墨科技的股权退出相关事宜。4、报告期内,公司联营企业所投资的公司受二级市场股价波动、经营下滑等因素影响,经公司初步判定,根据对联营企业的持股比率,预计确认相关投资损失约3,400万元。基于以上因素初步测算,公司预计2022年业绩出现亏损。 | 不确定 | 2003.00万 | 2023-01-30 | 2022-12-31 | 营业收入 | 预计2022年1-12月营业收入:34,000万元至37,000万元。 | 3.40亿~3.70亿 | 报告期内,公司业绩预计出现亏损,主要受以下各方面因素综合影响:1、报告期内,公司营业收入同比出现下降。主要原因为:2022年,我国游戏行业受疫情以及游戏版号发放影响,行业整体处于承压蓄力阶段,根据“中国音数协游戏工委”数据统计,2022年中国游戏市场实际销售收入同比出现负增长,公司作为游戏相关的网络服务提供商,在收入规模上也受到一定程度的影响。自2022年11月以来,国内游戏版号审批逐渐恢复,政策趋于稳定向好,游戏行业发展预计将得到更多支持。2023年,公司将围绕经营计划,坚持以市场需求为导向,以技术驱动核心竞争力为运营思路,加强核心技术研发和市场开拓工作,努力提升营业收入。2、报告期内,根据《企业会计准则第8号-资产减值》的相关规定,公司对2022年末合并报表范围内的各类资产进行了全面清查,并实施了资产减值测试。预计对固定资产以及其他长期资产计提相关资产减值损失及长期待摊费用合计约900万元左右。最终减值金额将由公司审计机构审计后确定,敬请广大投资者谨慎决策,注意投资风险。3、报告期内,公司参股公司成都雨墨科技有限公司(以下简称“雨墨科技”)经营持续下滑,公司根据对雨墨科技的持股比率,预计确认相关投资损失约1,100万元。截止本业绩预告日,公司已完成对雨墨科技的股权退出相关事宜。4、报告期内,公司联营企业所投资的公司受二级市场股价波动、经营下滑等因素影响,经公司初步判定,根据对联营企业的持股比率,预计确认相关投资损失约3,400万元。基于以上因素初步测算,公司预计2022年业绩出现亏损。 | 略减 | 4.73亿 | 2023-01-30 | 2022-12-31 | 扣除非经常性损益后的净利润 | 预计2022年1-12月扣除非经常性损益后的净利润亏损:4,500万元至5,000万元。 | -50000000.00~-45000000.00 | 报告期内,公司业绩预计出现亏损,主要受以下各方面因素综合影响:1、报告期内,公司营业收入同比出现下降。主要原因为:2022年,我国游戏行业受疫情以及游戏版号发放影响,行业整体处于承压蓄力阶段,根据“中国音数协游戏工委”数据统计,2022年中国游戏市场实际销售收入同比出现负增长,公司作为游戏相关的网络服务提供商,在收入规模上也受到一定程度的影响。自2022年11月以来,国内游戏版号审批逐渐恢复,政策趋于稳定向好,游戏行业发展预计将得到更多支持。2023年,公司将围绕经营计划,坚持以市场需求为导向,以技术驱动核心竞争力为运营思路,加强核心技术研发和市场开拓工作,努力提升营业收入。2、报告期内,根据《企业会计准则第8号-资产减值》的相关规定,公司对2022年末合并报表范围内的各类资产进行了全面清查,并实施了资产减值测试。预计对固定资产以及其他长期资产计提相关资产减值损失及长期待摊费用合计约900万元左右。最终减值金额将由公司审计机构审计后确定,敬请广大投资者谨慎决策,注意投资风险。3、报告期内,公司参股公司成都雨墨科技有限公司(以下简称“雨墨科技”)经营持续下滑,公司根据对雨墨科技的持股比率,预计确认相关投资损失约1,100万元。截止本业绩预告日,公司已完成对雨墨科技的股权退出相关事宜。4、报告期内,公司联营企业所投资的公司受二级市场股价波动、经营下滑等因素影响,经公司初步判定,根据对联营企业的持股比率,预计确认相关投资损失约3,400万元。基于以上因素初步测算,公司预计2022年业绩出现亏损。 | 减亏 | -194238100.00 | 2023-01-30 | 2022-12-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2022年1-12月归属于上市公司股东的净利润亏损:2,000万元至2,500万元。 | -25000000.00~-20000000.00 | 报告期内,公司业绩预计出现亏损,主要受以下各方面因素综合影响:1、报告期内,公司营业收入同比出现下降。主要原因为:2022年,我国游戏行业受疫情以及游戏版号发放影响,行业整体处于承压蓄力阶段,根据“中国音数协游戏工委”数据统计,2022年中国游戏市场实际销售收入同比出现负增长,公司作为游戏相关的网络服务提供商,在收入规模上也受到一定程度的影响。自2022年11月以来,国内游戏版号审批逐渐恢复,政策趋于稳定向好,游戏行业发展预计将得到更多支持。2023年,公司将围绕经营计划,坚持以市场需求为导向,以技术驱动核心竞争力为运营思路,加强核心技术研发和市场开拓工作,努力提升营业收入。2、报告期内,根据《企业会计准则第8号-资产减值》的相关规定,公司对2022年末合并报表范围内的各类资产进行了全面清查,并实施了资产减值测试。预计对固定资产以及其他长期资产计提相关资产减值损失及长期待摊费用合计约900万元左右。最终减值金额将由公司审计机构审计后确定,敬请广大投资者谨慎决策,注意投资风险。3、报告期内,公司参股公司成都雨墨科技有限公司(以下简称“雨墨科技”)经营持续下滑,公司根据对雨墨科技的持股比率,预计确认相关投资损失约1,100万元。截止本业绩预告日,公司已完成对雨墨科技的股权退出相关事宜。4、报告期内,公司联营企业所投资的公司受二级市场股价波动、经营下滑等因素影响,经公司初步判定,根据对联营企业的持股比率,预计确认相关投资损失约3,400万元。基于以上因素初步测算,公司预计2022年业绩出现亏损。 | 减亏 | -174205300.00 | 2023-01-30 | 2021-12-31 | 扣除后营业收入 | 预计2021年1-12月扣除后营业收入:46,000万元至48,000万元。 | 4.60亿~4.80亿 | 报告期内,公司业绩与上年同期相比出现亏损。业绩变动受各方面因素综合影响:1、报告期内,公司互联网加速服务业务保持稳定发展,其中:PC端加速业务同比下滑,移动端加速业务继续保持较快增长;海外移动互联网广告业务正积极开启业务转型升级。2、报告期内,根据《企业会计准则第8号-资产减值》的相关规定,公司及公司评估机构、审计机构对公司子公司、联营、合营企业及其他参股公司权益类工具投资、商誉资产组等进行了全面清查和实施资产减值测试。其中:因并购成都狮之吼科技有限公司形成的商誉及无形资产初步预计2021年度计提资产减值损失约9,700万元左右;对联营、合营企业及其他参股公司的长期股权投资预计2021年度计提资产减值损失约1,000万元左右。计提资产减值损失的最终金额将由公司评估机构及审计机构进行评估和审计后确定,敬请广大投资者谨慎决策,注意投资风险。3、报告期内,公司部分参股公司经营下滑,净利润同比下降。公司根据对参股公司的持股比率,确认相关投资损失约4,200万元左右。4、报告期内,根据《企业会计准则第18号-所得税》的相关规定,公司对递延所得税资产进行了复核。由于报告期内PC端加速业务同比下滑,没有充足证据证明已计提递延所得税资产在合理期间能够转回,公司对已计提递延所得税资产冲回,减记递延所得税资产的账面价值约4,500万元左右。基于以上因素初步测算,公司预计2021年业绩出现亏损。 | 略增 | 4.57亿 | 2022-01-28 | 2021-12-31 | 非经常性损益 | 预计2021年1-12月非经常性损益:1,700万元至2,000万元。 | 1700.00万~2000.00万 | 报告期内,公司业绩与上年同期相比出现亏损。业绩变动受各方面因素综合影响:1、报告期内,公司互联网加速服务业务保持稳定发展,其中:PC端加速业务同比下滑,移动端加速业务继续保持较快增长;海外移动互联网广告业务正积极开启业务转型升级。2、报告期内,根据《企业会计准则第8号-资产减值》的相关规定,公司及公司评估机构、审计机构对公司子公司、联营、合营企业及其他参股公司权益类工具投资、商誉资产组等进行了全面清查和实施资产减值测试。其中:因并购成都狮之吼科技有限公司形成的商誉及无形资产初步预计2021年度计提资产减值损失约9,700万元左右;对联营、合营企业及其他参股公司的长期股权投资预计2021年度计提资产减值损失约1,000万元左右。计提资产减值损失的最终金额将由公司评估机构及审计机构进行评估和审计后确定,敬请广大投资者谨慎决策,注意投资风险。3、报告期内,公司部分参股公司经营下滑,净利润同比下降。公司根据对参股公司的持股比率,确认相关投资损失约4,200万元左右。4、报告期内,根据《企业会计准则第18号-所得税》的相关规定,公司对递延所得税资产进行了复核。由于报告期内PC端加速业务同比下滑,没有充足证据证明已计提递延所得税资产在合理期间能够转回,公司对已计提递延所得税资产冲回,减记递延所得税资产的账面价值约4,500万元左右。基于以上因素初步测算,公司预计2021年业绩出现亏损。 | 不确定 | 2942.00万 | 2022-01-28 | 2021-12-31 | 营业收入 | 预计2021年1-12月营业收入:46,000万元至48,000万元。 | 4.60亿~4.80亿 | 报告期内,公司业绩与上年同期相比出现亏损。业绩变动受各方面因素综合影响:1、报告期内,公司互联网加速服务业务保持稳定发展,其中:PC端加速业务同比下滑,移动端加速业务继续保持较快增长;海外移动互联网广告业务正积极开启业务转型升级。2、报告期内,根据《企业会计准则第8号-资产减值》的相关规定,公司及公司评估机构、审计机构对公司子公司、联营、合营企业及其他参股公司权益类工具投资、商誉资产组等进行了全面清查和实施资产减值测试。其中:因并购成都狮之吼科技有限公司形成的商誉及无形资产初步预计2021年度计提资产减值损失约9,700万元左右;对联营、合营企业及其他参股公司的长期股权投资预计2021年度计提资产减值损失约1,000万元左右。计提资产减值损失的最终金额将由公司评估机构及审计机构进行评估和审计后确定,敬请广大投资者谨慎决策,注意投资风险。3、报告期内,公司部分参股公司经营下滑,净利润同比下降。公司根据对参股公司的持股比率,确认相关投资损失约4,200万元左右。4、报告期内,根据《企业会计准则第18号-所得税》的相关规定,公司对递延所得税资产进行了复核。由于报告期内PC端加速业务同比下滑,没有充足证据证明已计提递延所得税资产在合理期间能够转回,公司对已计提递延所得税资产冲回,减记递延所得税资产的账面价值约4,500万元左右。基于以上因素初步测算,公司预计2021年业绩出现亏损。 | 略增 | 4.57亿 | 2022-01-28 | 2021-12-31 | 扣除非经常性损益后的净利润 | 预计2021年1-12月扣除非经常性损益后的净利润亏损:16,800万元至19,800万元,同比上年下降:4138%至4860%。 | -198000000.00~-168000000.00 | 报告期内,公司业绩与上年同期相比出现亏损。业绩变动受各方面因素综合影响:1、报告期内,公司互联网加速服务业务保持稳定发展,其中:PC端加速业务同比下滑,移动端加速业务继续保持较快增长;海外移动互联网广告业务正积极开启业务转型升级。2、报告期内,根据《企业会计准则第8号-资产减值》的相关规定,公司及公司评估机构、审计机构对公司子公司、联营、合营企业及其他参股公司权益类工具投资、商誉资产组等进行了全面清查和实施资产减值测试。其中:因并购成都狮之吼科技有限公司形成的商誉及无形资产初步预计2021年度计提资产减值损失约9,700万元左右;对联营、合营企业及其他参股公司的长期股权投资预计2021年度计提资产减值损失约1,000万元左右。计提资产减值损失的最终金额将由公司评估机构及审计机构进行评估和审计后确定,敬请广大投资者谨慎决策,注意投资风险。3、报告期内,公司部分参股公司经营下滑,净利润同比下降。公司根据对参股公司的持股比率,确认相关投资损失约4,200万元左右。4、报告期内,根据《企业会计准则第18号-所得税》的相关规定,公司对递延所得税资产进行了复核。由于报告期内PC端加速业务同比下滑,没有充足证据证明已计提递延所得税资产在合理期间能够转回,公司对已计提递延所得税资产冲回,减记递延所得税资产的账面价值约4,500万元左右。基于以上因素初步测算,公司预计2021年业绩出现亏损。 | 首亏 | 416.00万 | 2022-01-28 | 2021-12-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2021年1-12月归属于上市公司股东的净利润亏损:15,000万元至18,000万元,同比上年下降:547%至636%。 | -180000000.00~-150000000.00 | 报告期内,公司业绩与上年同期相比出现亏损。业绩变动受各方面因素综合影响:1、报告期内,公司互联网加速服务业务保持稳定发展,其中:PC端加速业务同比下滑,移动端加速业务继续保持较快增长;海外移动互联网广告业务正积极开启业务转型升级。2、报告期内,根据《企业会计准则第8号-资产减值》的相关规定,公司及公司评估机构、审计机构对公司子公司、联营、合营企业及其他参股公司权益类工具投资、商誉资产组等进行了全面清查和实施资产减值测试。其中:因并购成都狮之吼科技有限公司形成的商誉及无形资产初步预计2021年度计提资产减值损失约9,700万元左右;对联营、合营企业及其他参股公司的长期股权投资预计2021年度计提资产减值损失约1,000万元左右。计提资产减值损失的最终金额将由公司评估机构及审计机构进行评估和审计后确定,敬请广大投资者谨慎决策,注意投资风险。3、报告期内,公司部分参股公司经营下滑,净利润同比下降。公司根据对参股公司的持股比率,确认相关投资损失约4,200万元左右。4、报告期内,根据《企业会计准则第18号-所得税》的相关规定,公司对递延所得税资产进行了复核。由于报告期内PC端加速业务同比下滑,没有充足证据证明已计提递延所得税资产在合理期间能够转回,公司对已计提递延所得税资产冲回,减记递延所得税资产的账面价值约4,500万元左右。基于以上因素初步测算,公司预计2021年业绩出现亏损。 | 首亏 | 3358.00万 | 2022-01-28 | 2020-12-31 | 非经常性损益 | 预计2020年1-12月非经常性损益约:2,600万元至3,200万元。 | 2600.00万~3200.00万 | 报告期内,公司业绩与上年同期相比实现扭亏为盈,业绩变动受各方面因素综合影响:1、报告期内,PC端加速业务基本保持稳定发展,移动端加速业务继续保持较快增长,海外移动广告展示业务同比下降,移动互联网服务等新业务尚处于前期发展阶段。2、报告期内,根据《企业会计准则第8号-资产减值》的相关规定,公司及公司评估机构、审计机构对公司子公司、联营、合营企业及其他参股公司权益类工具投资、商誉资产组等进行了全面清查和实施资产减值测试。其中:因并购成都狮之吼科技有限公司形成的商誉及无形资产初步预计2020年不计提资产减值损失;对联营、合营企业及其他参股公司的长期股权投资预计2020年度计提的资产减值损失较上年大幅减少。计提资产减值损失的最终金额将由公司评估机构及审计机构进行评估和审计后确定,敬请广大投资者谨慎决策,注意投资风险。基于以上因素初步测算,公司预计2020年业绩将实现扭亏为盈。 | 不确定 | 3.50亿 | 2021-01-29 | 2020-12-31 | 扣除非经常性损益后的净利润 | 预计2020年1-12月扣除非经常性损益后的净利润盈利:400万元至600万元。 | 400.00万~600.00万 | 报告期内,公司业绩与上年同期相比实现扭亏为盈,业绩变动受各方面因素综合影响:1、报告期内,PC端加速业务基本保持稳定发展,移动端加速业务继续保持较快增长,海外移动广告展示业务同比下降,移动互联网服务等新业务尚处于前期发展阶段。2、报告期内,根据《企业会计准则第8号-资产减值》的相关规定,公司及公司评估机构、审计机构对公司子公司、联营、合营企业及其他参股公司权益类工具投资、商誉资产组等进行了全面清查和实施资产减值测试。其中:因并购成都狮之吼科技有限公司形成的商誉及无形资产初步预计2020年不计提资产减值损失;对联营、合营企业及其他参股公司的长期股权投资预计2020年度计提的资产减值损失较上年大幅减少。计提资产减值损失的最终金额将由公司评估机构及审计机构进行评估和审计后确定,敬请广大投资者谨慎决策,注意投资风险。基于以上因素初步测算,公司预计2020年业绩将实现扭亏为盈。 | 扭亏 | -1535961000.00 | 2021-01-29 | 2020-12-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2020年1-12月归属于上市公司股东的净利润盈利:3,000万元至4,000万元。 | 3000.00万~4000.00万 | 报告期内,公司业绩与上年同期相比实现扭亏为盈,业绩变动受各方面因素综合影响:1、报告期内,PC端加速业务基本保持稳定发展,移动端加速业务继续保持较快增长,海外移动广告展示业务同比下降,移动互联网服务等新业务尚处于前期发展阶段。2、报告期内,根据《企业会计准则第8号-资产减值》的相关规定,公司及公司评估机构、审计机构对公司子公司、联营、合营企业及其他参股公司权益类工具投资、商誉资产组等进行了全面清查和实施资产减值测试。其中:因并购成都狮之吼科技有限公司形成的商誉及无形资产初步预计2020年不计提资产减值损失;对联营、合营企业及其他参股公司的长期股权投资预计2020年度计提的资产减值损失较上年大幅减少。计提资产减值损失的最终金额将由公司评估机构及审计机构进行评估和审计后确定,敬请广大投资者谨慎决策,注意投资风险。基于以上因素初步测算,公司预计2020年业绩将实现扭亏为盈。 | 扭亏 | -1186213600.00 | 2021-01-29 | 2020-12-31 | 每股收益 | 预计2020年1-12月每股收益盈利:0.13元至0.18元。 | 0.13~0.18 | 报告期内,公司业绩与上年同期相比实现扭亏为盈,业绩变动受各方面因素综合影响:1、报告期内,PC端加速业务基本保持稳定发展,移动端加速业务继续保持较快增长,海外移动广告展示业务同比下降,移动互联网服务等新业务尚处于前期发展阶段。2、报告期内,根据《企业会计准则第8号-资产减值》的相关规定,公司及公司评估机构、审计机构对公司子公司、联营、合营企业及其他参股公司权益类工具投资、商誉资产组等进行了全面清查和实施资产减值测试。其中:因并购成都狮之吼科技有限公司形成的商誉及无形资产初步预计2020年不计提资产减值损失;对联营、合营企业及其他参股公司的长期股权投资预计2020年度计提的资产减值损失较上年大幅减少。计提资产减值损失的最终金额将由公司评估机构及审计机构进行评估和审计后确定,敬请广大投资者谨慎决策,注意投资风险。基于以上因素初步测算,公司预计2020年业绩将实现扭亏为盈。 | 扭亏 | -5.28 | 2021-01-29 | 2020-03-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2020年1-3月归属于上市公司股东的净利润盈利:2,000万元至2,500万元,同比上年下降:65.5%至72.4%。 | 2000.00万~2500.00万 | 报告期内,公司移动端游戏加速业务同比保持较快增长;但受中美贸易摩擦,产业链生态环境变化,及欧洲广告隐私政策的持续影响,海外移动广告业务相比去年同期大幅下降;受疫情影响,公司部分项目开拓及实施有所延迟。 | 预减 | 7246.35万 | 2020-04-09 | 2019-12-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2019年1-12月归属于上市公司股东的净利润亏损:107,000万元至107,500万元。 | -1075000000.00~-1070000000.00 | 1、商誉大额减值准备计提因中美贸易摩擦以及欧洲广告隐私政策影响持续,同时,公司发行股份购买资产并募集配套资金批复到期失效导致配套项目未能正常实施,以上因素对公司全资子公司成都狮之吼科技有限公司(以下简称“狮之吼”)的经营产生了不利影响。公司预计狮之吼在2019年度不能完成承诺业绩目标。公司已聘请具有证券期货业务资格的会计师事务所和资产评估事务所对狮之吼2019年度财务数据进行审计和商誉减值测试的评估。根据《企业会计准则第8号-资产减值》和《会计监管风险提示第8号-商誉减值》的相关规定,公司管理层及中介机构以2019年12月31日为基准日对合并狮之吼商誉进行减值测试,预计计提商誉减值准备约130,000万元。2、长期股权投资及其他权益工具投资大额减值准备计提公司根据《企业会计准则第8号-资产减值》的相关规定,对联营、合营企业及其他参股公司权益类工具投资预计计提减值准备约为26,000万元。(1)报告期内,公司参股公司成都逸动无限网络科技有限公司(以下简称“逸动无限”)经营状况继续恶化,预计2019年经营利润出现亏损。公司对逸动无限实际控制人名下的股权、银行存款及应收账款等财产虽已进行了财产保全,但基于现有的保全情况,公司认为可回收金额存在较大的不确定性。出于谨慎考虑,公司预计对逸动无限的长期股权投资全额计提减值准备,减值金额约为6,500万元。(2)报告期内,公司参股公司成都雨墨科技有限公司(以下简称“雨墨科技”)预计不能完成年度业绩承诺,公司已聘请具有证券期货业务资格的会计师事务所和资产评估事务所对雨墨科技2019年度财务数据进行审计和资产减值测试的评估。由于雨墨科技从事的小游戏开发业务受行业政策变化较为显著,未来面临的不确定性因素较大,根据公司管理层及中介机构对雨墨科技未来预期收益的净现值初步评估,公司预计对雨墨科技的长期股权投资将出现减值迹象,减值金额约为18,000万元。(3)公司参与的投资基金上海抱壹团创业投资中心(有限合伙)从成立以来一直未能取得相应的投资收益,项目退出存在极大的不确定性,存在较明显的投资减值迹象,公司拟对其计提1,500万元其他权益工具投资减值准备。以上商誉及资产减值数据系公司基于谨慎性原则作出的测算,目前审计及评估工作仍在进行中,审计机构也将根据后续提供资料的情况进行调整,最终数据以会计师事务所审计的财务数据为准。 | 增亏 | -790353900.00 | 2020-01-22 | 2019-09-30 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2019年1-9月归属于上市公司股东的净利润盈利:11,400万元至12,400万元,同比上年下降:27.96%至33.77%。 | 1.14亿~1.24亿 | 报告期内公司持续推进各项业务,净利润同比下降主要原因为:(1)2018年第三季度公司对已离职激励对象产生的股权激励费用进行了冲回,导致2018年第三季度管理费用低于2019年第三季度;(2)受PC端游戏行业整体增长缓慢影响,PC端游戏加速第三季度利润同比有所下降;(3)受中美贸易摩擦及欧洲广告隐私政策的影响,公司海外移动广告业务第三季度利润同比大幅下降。此外,公司在移动端游戏加速业务同比保持了较快增长。针对网络加速业务,公司将在网络智能化,网络加速场景化和差异化方面继续深化;针对海外移动广告业务,公司正在积极应对外部环境的变化,并依靠精细化运营和成本管理,提升盈利水平。 | 略减 | 1.72亿 | 2019-10-14 | 2019-06-30 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2019年1-6月归属于上市公司股东的净利润盈利:10,366.83万元至11,404万元,同比上年增长:0%至10%。 | 1.04亿~1.14亿 | 报告期内公司持续推进各项业务,净利润与上年同期相比略有增长。 | 略增 | 1.04亿 | 2019-07-12 | 2019-03-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2019年1-3月归属于上市公司股东的净利润盈利:6,800万元-8,200万元,比上年同期增长:31.16%-58.16% | 6800.00万~8200.00万 | 报告期内公司持续推进各项业务,经营状况良好,净利润较上年同期有所增长。 | 预增 | 5184.54万 | 2019-04-09 | 2018-12-31 | 营业收入 | 预计2018年1-12月营业收入:70,000万元-78,000万元,比上年同期增长:151.62%-180.38%。 | 7.00亿~7.80亿 | 报告期内,公司业务稳健发展,经营状况良好,业绩同比上升,具体如下:1、公司持续推进发展战略,开拓市场,PC端加速业务和移动互联网广告业务收入保持稳定增长,移动端加速业务收入同比增长超过100%。2、公司自2017年12月将成都狮之吼科技有限公司(以下简称“狮之吼”)纳入合并报表范围,2018年度的净利润包含了狮之吼2018年全年业绩贡献。预计狮之吼2018年全年扣除非经常性损益的净利润不低于21,000万元。3、报告期内,公司部分经营成本费用同比上升,对净利润产生了一定影响。(1)公司无形资产摊销费用以及因实施员工股权激励计划确认的费用合计约为3,800万元;(2)公司财务费用同比增长约600万元,主要为公司短期借款同比增加及员工限制性股票回购利息支出费用;(3)因公司持有的可供出售金融资产出现减值迹象,公司拟对其进行资产减值准备计提,计提金额约为3,000万元。 | 预增 | 2.78亿 | 2019-01-30 | 2018-12-31 | 扣除非经常性损益后的净利润 | 预计2018年1-12月扣除非经常性损益后的净利润:20,500万元至23,500万元。 | 2.05亿~2.35亿 | 报告期内,公司业务稳健发展,经营状况良好,业绩同比上升,具体如下:1、公司持续推进发展战略,开拓市场,PC端加速业务和移动互联网广告业务收入保持稳定增长,移动端加速业务收入同比增长超过100%。2、公司自2017年12月将成都狮之吼科技有限公司(以下简称“狮之吼”)纳入合并报表范围,2018年度的净利润包含了狮之吼2018年全年业绩贡献。预计狮之吼2018年全年扣除非经常性损益的净利润不低于21,000万元。3、报告期内,公司部分经营成本费用同比上升,对净利润产生了一定影响。(1)公司无形资产摊销费用以及因实施员工股权激励计划确认的费用合计约为3,800万元;(2)公司财务费用同比增长约600万元,主要为公司短期借款同比增加及员工限制性股票回购利息支出费用;(3)因公司持有的可供出售金融资产出现减值迹象,公司拟对其进行资产减值准备计提,计提金额约为3,000万元。 | 预增 | 9591.88万 | 2019-01-30 | 2018-12-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2018年1-12月归属于上市公司股东的净利润:17,500万元-20,500万元,比上年同期增长:70.90%-100.19%。 | 1.75亿~2.05亿 | 报告期内,公司业务稳健发展,经营状况良好,业绩同比上升,具体如下:1、公司持续推进发展战略,开拓市场,PC端加速业务和移动互联网广告业务收入保持稳定增长,移动端加速业务收入同比增长超过100%。2、公司自2017年12月将成都狮之吼科技有限公司(以下简称“狮之吼”)纳入合并报表范围,2018年度的净利润包含了狮之吼2018年全年业绩贡献。预计狮之吼2018年全年扣除非经常性损益的净利润不低于21,000万元。3、报告期内,公司部分经营成本费用同比上升,对净利润产生了一定影响。(1)公司无形资产摊销费用以及因实施员工股权激励计划确认的费用合计约为3,800万元;(2)公司财务费用同比增长约600万元,主要为公司短期借款同比增加及员工限制性股票回购利息支出费用;(3)因公司持有的可供出售金融资产出现减值迹象,公司拟对其进行资产减值准备计提,计提金额约为3,000万元。 | 预增 | 1.02亿 | 2019-01-30 | 2018-09-30 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2018年1-9月归属于上市公司股东的净利润盈利:17,000万元–18,000万元,比上年同期增长:237.09%-256.92% | 1.70亿~1.80亿 | 1、报告期内,公司围绕年度整体发展战略,持续推进市场拓展,加速业务和互联网广告业务继续保持稳定增长。2、报告期内,公司主营业务收入以及利润同比均大幅增长,但因合并成都狮之吼科技有限公司形成的无形资产摊销费用和计提员工股权激励费用相应增加了管理费用,对归属于上市公司股东的净利润产生了一定的影响。 | 预增 | 5043.09万 | 2018-10-12 | 2018-06-30 | 扣除非经常性损益后的净利润 | 预计2018年1-6月扣除非经常性损益后的净利润盈利:10,200万元-10,800万元。 | 1.02亿~1.08亿 | 预计本报告期实现归属于上市公司股东的净利润同比大幅上升224.78%-244.27%。其主要原因是:1、报告期内,公司按照年度整体发展战略持续推进各项业务,加速业务和互联网广告业务均保持了良好发展势头,业务核心竞争力不断提升,收入和主营业务利润同比均上升较快,其中互联网广告业务行业具有明显季节性特征,通常情况下,下半年的广告投放量和广告单价要明显高于上半年。2、报告期内,公司不断提升营运效率,成本管控较好,主营业务利润同比显著提高,但因费用方面员工股权激励费用、合并成都狮之吼科技有限公司无形资产摊销费用合计相比去年同期新增约2,200万元,对上述净利润产生了一定的影响。 | 预增 | 2647.51万 | 2018-07-06 | 2018-06-30 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2018年1-6月归属于上市公司股东的净利润盈利:10,000万元-10,600万元,比上年同期增长:224.78%-244.27%。 | 1.00亿~1.06亿 | 预计本报告期实现归属于上市公司股东的净利润同比大幅上升224.78%-244.27%。其主要原因是:1、报告期内,公司按照年度整体发展战略持续推进各项业务,加速业务和互联网广告业务均保持了良好发展势头,业务核心竞争力不断提升,收入和主营业务利润同比均上升较快,其中互联网广告业务行业具有明显季节性特征,通常情况下,下半年的广告投放量和广告单价要明显高于上半年。2、报告期内,公司不断提升营运效率,成本管控较好,主营业务利润同比显著提高,但因费用方面员工股权激励费用、合并成都狮之吼科技有限公司无形资产摊销费用合计相比去年同期新增约2,200万元,对上述净利润产生了一定的影响。 | 预增 | 3078.98万 | 2018-07-06 | 2018-03-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2018年1-3月归属于上市公司股东的净利润盈利:5,000万元-5,260万元,同比上年增长220.30%-236.96% | 5000.00万~5260.00万 | 预计本报告期实现归属于上市公司股东的净利润同比大幅上升220.30%-236.96%。其主要原因是:1、公司加速类业务保持稳定增长态势,本报告期净利润约为1,800万元-1,960万元,相比上年同期增长约为15%-25%;其中:员工股权激励费用、合并成都狮之吼科技有限公司无形资产摊销费用合计同比新增约1,100万元。2、互联网广告行业具有季节性波动的特征,一季度为全年淡季,每年一、二、三、四季度呈逐季高增长趋势,公司广告类业务本报告期净利润约为3,200万元-3,300万元,相比其上年同期增长约为30%-33%。 | 预增 | 1561.02万 | 2018-04-09 | 2017-12-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2017年1-12月归属于上市公司股东的净利润盈利9,850万元-11,000万元,同比增加151.82%-181.22%。 | 9850.00万~1.10亿 | 报告期内,公司业务稳健发展,经营状况良好,业绩同比上升,主要原因为:1、公司持续推进发展战略,开拓市场,主营业务保持稳定增长,投资收益有所增长。2、公司自2017年12月将成都狮之吼科技有限公司纳入合并报表范围,相比上年同期,公司2017年度的净利润增加了狮之吼2017年12月的业绩贡献。 | 预增 | 3911.51万 | 2018-01-30 | 2017-09-30 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2017年1-9月归属于上市公司股东的净利润盈利:4804.75万元-5516.56万元,比上年同期上升:35%-55% | 4804.75万~5516.56万 | 本报告期内,公司业务稳健发展,业绩同比上升,主要原因为:受益于移动端游戏市场的增长,公司控股子公司四川速宝网络科技有限公司收入实现稳步增长;加强管理,成本费用同比下降,投资收益有所增长。 | 预增 | 3559.07万 | 2017-10-13 | 2017-06-30 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2017年1-6月归属于上市公司股东的净利润盈利:2,734.33万元-3,139.42万元,比上年同期增长:35%-55% | 2734.33万~3139.42万 | 本报告期内,公司业务稳健发展,业绩同比上升,主要原因为:受益于移动端游戏市场的增长,公司控股子公司四川速宝网络科技有限公司收入实现稳步增长;加强管理,成本费用同比下降,投资收益有所增长。 | 预增 | 2025.43万 | 2017-07-10 | 2017-03-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2017年1-3月归属于上市公司股东的净利润盈利:1,225.78万元-1,751.11万元,比上年同期下降0%至30%。 | 1225.78万~1751.11万 | 预计本报告期实现归属于上市公司股东的净利润同比下降0%-30%。其主要原因一是公司用户充值收入受整个网络游戏行业的影响,PC端游戏收入增量有限,并逐渐向移动端游戏转移,导致报告期公司营业收入同比有所下降;二是为适应公司上市后对资本运作、企业经营管理和保证团队稳定等需求,公司引进新的高级管理人员和核心技术骨干、提供核心员工薪酬福利导致人力成本同比有所上涨。 | 略减 | 1751.11万 | 2017-03-31 | 2016-12-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2016年1-12月归属于上市公司股东的净利润:2968.24万元-4452.36万元,同比上年下降25%-50%。 | 2968.24万~4452.36万 | 本报告期内,公司业绩同比下滑,主要原因为:一是2016年公司用户充值收入减少;二是公司开展新的业务合作、新产品研发测试、以及子公司加大研发投入及市场推广,导致成本费用上涨;三是公司引进新的高级管理人员和核心技术骨干、提高核心员工薪酬福利导致人力成本上涨。 | 略减 | 5936.48万 | 2017-01-24 | 2016-09-30 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2016年1-9月归属于上市公司股东的净利润盈利:2925.51万元-3825.66万元比上年同期变动-35%至-15% | 2925.51万~3825.66万 | 本报告期内,公司业绩同比下滑,主要原因为:一是公司实施股权激励,今年前三季度确认的股权支付费用导致公司管理费用大幅增长;二是子公司速宝科技加大研发投入及市场推广,导致成本费用有所上涨;三是公司开展新的业务合作和新产品研发测试导致成本费用同比有所上涨;四是适应公司上市后对资本运作、企业经营管理和保证团队稳定等需求,公司引进新的高级管理人员和核心技术骨干、提高核心员工薪酬福利导致人力成本同比有所上涨。 | 略减 | 4500.78万 | 2016-10-14 | 2016-06-30 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2016年1-6月归属于上市公司股东的净利润盈利1983.49万元-2746.37万元,比上年同期下降10%-35% | 1983.49万~2746.37万 | 本报告期内,公司业绩同比下滑,主要原因为:一是2015年7月公司实施股权激励,今年上半年确认的股权支付费用导致公司管理费用大幅增长;二是子公司速宝科技加大研发投入及市场推广,导致成本费用有所上涨;三是公司开展新的业务合作和新产品研发测试导致成本费用同比有所上涨;四是为适应公司上市后对资本运作、企业经营管理和保证团队稳定等需求,公司引进新的高级管理人员和核心技术骨干、提高核心员工薪酬福利导致人力成本同比有所上涨。 | 略减 | 3051.52万 | 2016-07-13 | 2016-03-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2016年1-3月归属于上市公司股东的净利润盈利:1,693.36万元至1,844.25万元,比上年同期上升:1%至10% | 1693.36万~1844.25万 | 本报告期内,公司业务保持平稳增长,成本费用控制良好。预计本报告期实现归属于上市公司股东的净利润同比上升1%-10%。 | 略增 | 1676.59万 | 2016-04-09 | 2015-12-31 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2015年1-12月归属于上市公司股东的净利润:盈利:5,415.76万元-6,619.27万元,比上年同期上升:-10%至10% | 5415.76万~6619.27万 | 1、本报告期内,公司业务保持正常增长,成本费用控制良好,不考虑员工股权激励对财务状况的影响,经营业绩同比有一定幅度的上升;2、本报告期内,公司实施员工股权激励,根据《企业会计准则第11号——股份支付》的规定,预计股份支付费用约为1,500万元左右,该激励成本将在管理费用中列支。 | 续盈 | 6017.52万 | 2016-01-30 | 2015-09-30 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2015年1-9月归属于上市公司股东的净利润盈利:4364.75 万元-4594.47 万元,比上年同期下降:5%-0% | 4364.75万~4594.47万 | 本报告期内,公司归属于上市公司股东净利润下降主要系公司投资的子公司四川速宝网络科技有限公司加大研发投入,导致子公司成本费用比2014 年同期增加。 | 略减 | 4594.47万 | 2015-10-14 | 2015-06-30 | 归属于上市公司股东的净利润 | 预计2015年1-6月归属于上市公司股东的净利润约2,904.29万元-3,057.15万元,比上年同期下降:0%-5% | 2904.29万~3057.15万 | 1.报告期内,公司子公司四川速宝网络科技有限公司加大了研发和市场推广投入,因该子公司尚未产生收入,因此导致公司净利润比上年同期下降。2.报告期内,公司营业总收入比上年同期下降,主因原因为2014年8月起公司经四川省成都高新技术产业开发区国家税务局认定为增值税一般纳税人,自2014年9月1日起按6%缴纳增值税,报告期为不含税收入,上年同期为含税收入。 | 略减 | 3057.15万 | 2015-07-14 | 2015-06-30 | 主营业务收入 | 预计2015年1-6月主营业务收入约8,167.33万元-9,074.81万元,比上年同期下降:0%-10% | 8167.33万~9074.81万 | 1.报告期内,公司子公司四川速宝网络科技有限公司加大了研发和市场推广投入,因该子公司尚未产生收入,因此导致公司净利润比上年同期下降。2.报告期内,公司营业总收入比上年同期下降,主因原因为2014年8月起公司经四川省成都高新技术产业开发区国家税务局认定为增值税一般纳税人,自2014年9月1日起按6%缴纳增值税,报告期为不含税收入,上年同期为含税收入。 | 略减 | -- | 2015-07-14 |
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